2026.06.21 | 6월 21일 찰스 : AI Slop, IOG X, and the Future of Marketing 라이브 번역
https://www.youtube.com/watch?v=D6GX4huF2QQ
웜 써니 콜로라도.
오늘은 토요일입니다. 근무 주간은 멈추지 않습니다. 일도 멈추지 않습니다. 스캔들과 분노도 멈추지 않습니다. 그래서 짧은 영상을 만들어서 IO(Input Output)의 X 계정에 대해, 그리고 요즘 우리가 어떻게 모더레이션을 하고, 어떻게 소셜 미디어 콘텐츠를 다루는지에 대해 조금 이야기해 보려고 합니다.
지난 몇 년 동안 IO는 큰 회사였습니다. 그리고 큰 회사였기 때문에 우리의 공식 X 계정에서 무언가를 올릴 때마다 긴 큐레이션 파이프라인을 거쳤습니다. 견제와 균형이 있었고, 여러 부서가 있었고, 법무팀이 X 게시글 하나하나를 검토했습니다. 그래서 그 계정은 무미건조하고 밋밋하며 아주 지루한 계정이 되었습니다. 실제로 아무도 크게 신경 쓰지 않았고, 법무 검토나 파이프라인이 없는 제 개인 계정보다 팔로워도 훨씬 적었습니다.
그래서 회사를 최적화해 오면서 우리는 그런 검토 절차들을 없앴고 팀을 약 두 명 정도로 축소했습니다. 그 계정은 우리가 진행 중인 여러 벤처의 PR과 미디어를 모두 공유합니다. pogun, 미드나이트(Midnight), Midnight City, 카르다노(Cardano), 그리고 아직 발표되지 않은 다른 벤처들 등, 블록프로스트(Blockfrost)와 IOG(Input Output Group) 전체와 관련된 것들을 함께 다룹니다.
새 팀은 카르다노 생태계에서 고용한 사람들입니다. 그들은 다른 생태계에서도 모더레이션을 하고 일해 본 경험이 있습니다. 저는 그들에게 말했습니다. 자유롭게 실험해 보라. 새로운 것을 시도해 보라. 사람들이 무엇을 좋아하는지 한번 보자고 했습니다. 물론 여기에는 위험이 있습니다. 무언가를 올렸을 때 때때로 그것이 잘못 해석되어 문제가 생기기 때문입니다.
특히 미드나이트 시티는 X에서 꽤 고생을 했습니다. 우리 계정이 사칭이라는 이유로 설명 없이 여러 차례 계정이 정지되었습니다. 그런데 우리는 왜 그런지, 어떻게 그런 일이 벌어졌는지 정확히 알지 못합니다. X는 그에 대한 답변을 주지 않았습니다. 그래서 저는 미드나이트 시티의 미디어 PR 팀에게 말했습니다. 그냥 IO 계정을 사용해서 그 계정으로 이것저것 해보라고 했습니다. 그들은 알겠다고 했습니다.
미드나이트 시티의 큰 부분은 디지털 트윈을 통해 가능한 것의 예술을 탐구하는 것입니다. 자기 자신의 에이전트를 소유하고, 에이전트와 대화하고, 에이전트와 상호작용하는 것입니다. 우리는 여러 프로그램을 갖고 있습니다. NYX도 그중 하나입니다. 우리는 파트너들과 함께 오픈 클로 같은 것들을 탐구해 왔왔습니다. 저 개인적으로는 Diffusion Gemma와 Qwen 3 TTS를 사용해 음성 복제 기술도 연구하고 있습니다.
그러니까 이 분야는 활기차고 생동감 있는 탐구 영역입니다. 그리고 수많은 이벤트가 벌어지는 도시에서는 그 정보가 집계되는 방식 역시 에이전트 중심으로 이루어질 것입니다. 그 작업을 하는 사람들 중 일부는 열정이 생겨 AI 생성 인플루언서를 가지고 이것저것 실험해 보았습니다. 그리고 어제였던 것 같은데, 그중 하나가 IO 계정에 올라갔습니다. 멋진 새로운 것들과 그런 가능성을 보여주기 위한 것이었습니다.
그런데 분명히 매우 부정적으로 받아들여졌습니다. 많은 사람들이 이것을 카르다노의 KOL(핵심 오피니언 리더)들에 대한 공격으로 생각한 것 같습니다. 또는 우리가 그들을 가치 있다고 생각하지 않고 모두 AI로 대체하고 싶어 한다는 뜻으로 받아들인 것 같습니다. 하지만 아닙니다. 안타깝게도 이것이 지금 소셜 미디어의 현실입니다. 모든 사람이 가능한 최악의 해석을 합니다. 그리고 자신이 마음에 들지 않는 무언가를 보는 순간 모두가 즉석 비평가가 됩니다.
스타트업으로서 빠르게 움직이고 새로운 것을 시도하는 것은 불가능해집니다. 만약 기준이 이렇다면 말입니다. 매번 실수를 할 때마다 그것을 악의로 간주하고, 모든 것을 무너뜨려야 하며, 모두가 악하고, 이것은 사람들을 공격하기 위해 의도적으로 한 것이라고 여긴다면 말입니다.
패트릭이 그 영상에 댓글을 달며 “우리는 이미 이 기술을 갖고 있다.”고 말했습니다. 저는 그가 그렇게 댓글을 단 것이 놀라웠습니다. 왜냐하면 우리는 미드나이트 시티에서 무엇을 하고 있는지에 대해 그와 커뮤니티의 다른 사람들과 꽤 정기적으로 연락해 왔기 때문입니다.
이것은 그의 기술 스택과 다른 것을 하려는 시도가 아닙니다. 그가 작업해 온 것이 중요하지 않다거나, 우리가 더 잘 안다고 말하려는 시도도 아닙니다. 이것은 스타트업처럼 생각하는 작은 팀이 새로운 것을 시도하는 것입니다. 어떤 것은 사람들이 좋아하고, 어떤 것은 사람들이 좋아하지 않습니다. 우리는 2주마다 스프린트를 릴리스합니다. 매우 빠르게 움직이고 있고, 모든 KPI를 달성해 왔습니다.
제가 최근에 한 일 중 하나는 발더스 게이트3의 모든 음성 파일을 가져와 Qwen 3 TTS와 다른 기술들을 사용해 전부 파싱한 것입니다. 그리고 섀도하트라는 캐릭터의 성우 목소리를 완벽하게 복제할 수 있었습니다. Diffusion Gemma를 사용해 그 목소리와 실시간 대화를 해 보았습니다. 지연 시간, 억양, 대화가 얼마나 실제 같은지, 실시간 사고 능력이 어떤지 테스트하기 위한 것이었습니다.
제가 보기에 디퓨전 계열 텍스트 모델이라는 발전 중인 카테고리와 음성 복제 모델의 현재 수준을 고려하면 앞으로 12개월에서 24개월 정도면 이 기술은 사람 목소리를 거의 완벽하고 실제 같은 수준으로 복제할 수 있을 것입니다. 사고 능력 측면에서도 그들의 자기학습 에이전트를 결합하면 실제 사람과 대화하는 것처럼 느껴질 것이라고 생각합니다. 영상 생성 쪽에서는 좀 더 걸릴지도 모르겠지만, 뇌와 성격, 그러니까 사고와 인격 쪽은 거의 다 와 있습니다.
이런 능력이 존재하는 세상입니다. 그것은 곧 우리가 방송하는 방식, 우리가 누구의 말을 듣는지, 우리가 무엇을 하는지에 엄청난 영향을 미치지 않을 것이라고 상상할 수 있습니다. 이것이 우리가 미드나이트와 미드나이트 패스포트(Midnight Passport)를 만드는 이유 중 하나입니다. 우리는 이런 시스템들에 대해 명확한 인간 증명과 인간이 생성한 콘텐츠라는 증명을 갖고 싶었습니다.
우리는 많은 새로운 것들을 시도할 것입니다. 이 기술이 어디로 가는지 탐구하고 실험할 것입니다. 저는 음성 복제와 영상 복제에 엄청난 관심을 갖고 있습니다. 왜냐하면 사칭이 인류가 본 적 없는 규모로 확장되는 신원 도용을 악화시킬 것이고, 거대한 정보 보안 위험을 만들어낼 것이기 때문입니다.
그리고 이것은 선택적 공개 시스템의 핵심 USP(Unique Selling Proposition, 차별화된 남다른 매력)중 하나입니다. 당신이 자신이 말하는 바로 그 사람임을 증명하고, 당신이 인간임을 증명할 수 있는 시스템 말입니다. 그것이 미드나이트의 핵심 USP입니다. 미드나이트 시티에서 우리는 두 가지 주요 KPI(성과 지표)를 추적합니다. 관전 매력도(Watchability)와 공감(Empathy)입니다.
관전 매력도은 게임 세계가 얼마나 새롭고 흥미로운지를 뜻합니다. 더 새롭고 더 흥미로울수록 사람들은 수동적으로든 능동적으로든 더 많이 참여하고 지켜봅니다. 이것은 고객 획득 비용을 낮춥니다. 공감 측면에서는 에이전트들이 당신에게 얼마나 실제 같고 얼마나 이해 가능하며 얼마나 공감 가능한지를 봅니다. 다마고치를 떠올리면 쉽습니다. 공감도가 높을수록 이탈률은 낮아집니다. 즉, 사용자 이탈이 줄어들고 개인 단위의 참여가 늘어납니다.
이 두 요소의 조합이 적절히 작동한다면 네트워크를 수백만 명 규모로 성장시킬 수 있습니다. 여기에 에이전트 기반 트레이딩 같은 기능을 추가하고 제휴 파트너십 관계 같은 기능을 추가하면 수백만 명의 사용자를 미드나이트로 데려올 수 있습니다. 이것이 미드나이트 시티가 우리의 중요한 프로젝트 중 하나인 이유입니다. 그래서 우리는 여기에 힘을 싣고 있으며, 모든 AI 표준을 통합하고 있습니다. 그리고 우리는 이것을 파트너 중심의 관점에서 하려고 노력하고 있습니다.
여러분은 더 많은 트랜잭션을 원한다고 말합니다. 더 많은 TVL을 원한다고 말합니다. 더 많은 사용자를 원한다고 말합니다. 그래서 우리는 그것을 가능하게 하려고 하는 것입니다. 우리는 단순한 인프라 회사가 아닙니다. 우리는 소비자 제품 회사이기도 합니다. 그리고 그들이 스타트업처럼 생각하고 스타트업처럼 일할 수 있도록 해야 합니다. IOG에는 많은 것들을 할 수 있습니다. 그것이 현재 우리의 위치입니다.
우리는 더 넓은 거시 환경 안에 있습니다. AI는 기하급수적으로 성장하고 있습니다. 크립토는 바닥에 있습니다. 이란과의 전쟁에서 우리가 빠져나올 수 있을지조차 불확실합니다. 규제 쪽은 회색지대에 있습니다. 그리고 세상은 계속 움직입니다. 우리는 그것에 대해 불평할 수도 있습니다. 아니면 회사로서 한 발 물러서서 최대한 민첩해지려고 노력하고 앞으로 나아갈 수도 있습니다.
혁신은 멈추지 않습니다. 그리고 우리의 핵심, 즉 과학적 기반은 계속 앞으로 나아갑니다. 바로 며칠 전에도 우리는 스타스트림(StarStream)이 어떻게 블록체인 위에서 살아가며 이벤트 리스너로 작동할 수 있는 새로운 종류의 지속형 에이전트를 가능하게 할 수 있는지 살펴보고 있었습니다. 그런 에이전트들은 탈중앙화되어 있고, 체인상의 이벤트에 의해 스마트 컨트랙트와 함께 작동할 수 있습니다. 중앙화된 오프체인 방식으로 하지 않고 말입니다.
우리는 레이오스(Leios)에서 엄청난 진전을 이루었습니다. 그리고 23일에 레이오스 테스트넷이 출시됩니다. 기본적으로 60배의 향상을 볼 수 있을 것입니다. 그것은 시작일 뿐입니다. 페라스(Peras)를 프라오스(Praos)에 추가하면 빠른 완결성도 갖게 될 것입니다. 그리고 모든 ZK(영지식) 개선 사항을 더하면 우리는 트러스트리스 브릿지를 가질 수 있게 될 것입니다.
우리는 수많은 사람들이 채택할 수 있는 제품으로 감싸져야 합니다. 그래야 생태계가 성장할 수 있습니다. 그리고 그 성장을 통해 모두가 자신의 사업을 키우는 데 사용할 수 있는 더 많은 자금이 생깁니다. 그리고 우리는 그것을 공감하고, 환영하고, 사람들에게 선의를 가정하고, 함께 일하고, 파트너십을 맺고, 부를 사람들과 공유하고, 플랫폼의 상업화와 혁신적인 신제품을 받아들임으로써 해낼 수 있습니다.
나쁜 회사들이 하는 일은 누군가 실수를 하는 순간 희생양을 찾고 그 사람을 처벌하는 것입니다. 그리고 그것은 혁신의 문화를 죽입니다. 제가 성공하려면, 그리고 우리가 하는 이 모든 것들이 상업화되려면, 저는 그 반대로 해야 합니다. “아, 미안합니다. 그건 잘 안 됐군요. 새롭고 다른 것을 시도해 봅시다.”라고 말해야 합니다.
거버넌스 논쟁은 의심의 여지 없이 우리가 정말로 여러 커뮤니티 구성원 중 하나일 뿐이라는 것을 증명했습니다. 우리(IOG)는 카르다노 위에서 인프라를 만들고 제품을 상업화하는 많은 구성원 중 하나입니다. 우리는 어떤 특별한 역할도, 책임도, 권리도 갖고 있지 않습니다.
들어 주셔서 정말 감사합니다. 이것이 우리가 어디에서 출발하고 있는지 사람들이 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 우리는 카르다노의 KOL을 대체하려는 것이 아닙니다. 우리는 그들을 가치 있게 생각합니다. 중요하다고 생각합니다. 그리고 우리는 X와 다른 계정들을 통해 계속 새로운 것들을 시도할 것입니다. 어떤 것은 여러분이 좋아할 것이고, 어떤 것은 좋아하지 않을 것입니다. 하지만 그것은 반드시 카르다노 생태계의 모든 사람들에게 순이익이 될 것입니다. 감사합니다. 그럼 이만, 치얼스.
댓글